문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퍼센트 포인트 (문단 편집) === 게임 내 확률증가 이벤트 === 게임 내 확률증가 이벤트 때 당황하기 쉽다. 게이머가 원하던 것은 "성공 확률 %p 증가" 이벤트였겠지만, 실제로는 "% 증가" 이벤트이다. %p 개념과 %개념을 마구 혼동해서 쓰는 일반인 입장에서는 뭔가 억울하다고 할 수 있겠지만, 게임회사는 암묵적으로 '꼬우면 게이머 니네들이 %와 %p의 차이에 대해서 잘 공부해 오든가'라는 입장이며 [[거짓말은 하지 않는다]]고 비껴갈 수 있는 셈. 과거 [[디아블로 시리즈]]에서도 비슷한 착각이 있었는데, '매직아이템을 얻을 기회 증가(매찬)'을 100%로 맞추면 모든 아이템이 매직 이상으로 나올 것 같지만, 이 역시 단순히 % 증가의 의미이고 영어 원문도 분명히 'more chance of... (~만큼 증가)' 이므로 실제로는 각 몬스터가 가진 고유의 아이템 드롭률에 확률 보정을 시켜준다는 의미밖에 되지 않는다. 예컨대 [[디아블로]]의 유니크아이템 드롭률이 1%라고 한다면 100% 매찬을 올려봐야 드롭률은 2%로밖에 보정되지 않는 것이다. 그래서 매찬을 300%이상 극단적으로 맞추어도 4배이니 [[내팀내|당연히 안 나올 사람은 안 나올 수밖에 없었던 것이다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기